Sederhana dan terjangkau. Praktis dan mungil. Notebook mungil, atau netbook begitu sebutannya jika prosesornya dibuat Intel, dirancang sebagai sistem kedua yang bisa Anda masukkan ke dalam tas dan bawa ke mana-mana.
Notebook mungil mampu memberikan layanan Web, e-mail, dan aplikasi produktivitas dalam badan yang ukurannya tidak lebih dari sebuah buku agenda. Biasanya bobot perangkat kurang dari 1,5kg, dimotori prosesor hemat daya dari Intel atau VIA, punya layar 7” – 10”, memori 512MB – 1GB, storage berupa harddisk atau SSD (solid state disk), lengkap dengan sistem operasi Windows atau Linux.
Namun ukurannya yang lebih kecil menyebabkan notebook mungil ini tidak dapat seperkasa saudaranya. Kita tidak akan menemukan prosesor dual-core atau fitur discrete graphics di sini. Yang kita peroleh adalah kebebasan bergerak (portabilitas) pada harga yang tidak semahal sebuah ultraportabel .
Saat ini ada banyak merek notebook mungil beredar di pasar. Karenanya, memilih mana yang paling cocok untuk kebutuhan Anda mungkin tidak lagi mudah. Nah, agar tidak terlalu pusing, perhatikan hal-hal berikut:
Ukuran keyboard dan layar
Notebook mungil memang berukuran kecil, jadi penting untuk memilih mesin dengan ukuran layar dan resolusi yang nyaman di mata Anda. Mesin-mesin ini menawarkan layar berukuran 7” (antara lain Asus Eee PC 4G), 8,9” (Acer Aspire One, Asus Eee PC 901, HP 2133 Mini-Note, Lenovo IdeaPad S9, MSI Wind Notebook U90), atau 10” (Asus Eee PC 1000H, Axio Pico, MSI Wind Notebook U100, Lenovo IdeaPad S10).
Resolusi pada notebook berukuran kecil menjadi vital. Sebuah notebook mungil dengan resolusi 800x480 pixel akan menuntut Anda menggulung-gulung ke arah samping (horisontal) ketika Anda ingin melihat halaman sebuah situs Web secara utuh. Untunglah notebook mungil yang muncul belakangan menawarkan resolusi 1024x600 pixel, sehingga menjelajah Internet cukup menyenangkan.
Yang juga perlu diperhatikan adalah lebar keyboard. Kecuali jika jari-jemari Anda memang mungil, keyboard pada kebanyakan notebook mungil akan terasa sempit jika dibandingkan keyboard PC yang biasa Anda pakai. Keyboard yang paling lega pada notebook mungil mungkin adalah HP 2133 Mini Note (92%) dan MSI Wind Notebook U100 (92%), Acer Aspire One (89%). Namun ukuran bukanlah segalanya. Peletakan tombol juga perlu diperhatikan agar mudah dijangkau, atau justru sebaliknya, tidak mudah tersentuh.
Sistem operasi
LINUX: Banyak dari mini-notebook berharga murah datang pra-install dengan sistem operasi open source yang gratis, Linux. Variannya bisa Linpus Linux (Acer Aspire One), atau Xandros Linux (Asus Eee PC).
Penggunaan Linux’ sebenarnya menguntungkan. Selain ukurannya yang kecil, sistem operasi ini relatif lebih tangguh menghadapi serangan malware. Jangan kuatir dengan antarmukanya. Produsen notebook mungil sudah membuat agar penggunaan antarmuka Linux bisa semudah Windows. Dan jika suka utak-atik, Anda bisa membuat antarmuka 3D yang cantik dengan bantuan desktop manager seperti Compiz Fusion.
Satu ganjalan di sini: instalasi program bisa terasa sulit dan membutuhkan coba-coba dengan command line. Selain itu, tergantung pada versi Linux yang terpasang, mungkin ada juga software yang tidak kompatibel dengan notebook mungil Anda.
Berita baiknya, Canonical (perusahaan di balik sistem operasi desktop Ubuntu) sedang menyiapkan Ubuntu Netbook Remix, sebuah sistem operasi OEM-customizable yang dirancang untuk notebook mungil berprosesor Intel Atom. Sistem operasi ini akan datang pra-install pada sejumlah sistem akhir tahun ini.
WINDOWS: XP menjadi sistem operasi Windows yang umum ditemukan pada mini-notebook. Yang agak beda adalah HP, yang menawarkan Vista pada 2133 Mini-Note-nya. Windows kompatibel dengan nyaris semua program atau asesori yang tersedia di pasar saat ini. Sayangnya, karena pangsa pasarnya yang besar, mesin-mesin Windows cenderung menjadi target serangan malware, jadi paket sekuriti yang tangguh seperti Norton Internet Security 2008 perlu Anda tambahkan.
Prosesor
Saat ini ada dua perusahaan – Intel dan VIA - yang memproduksi prosesor yang dirancang untuk mendukung kecepatan dan efisiensi batere pada notebook mungil. Intel awalnya mendayai notebook mungil dengan prosesor Intel Celeron M processor (900MHz). Namun kini yang banyak digunakan adalah prosesor Intel Atom yang lebih efisien daya (800MHz sampai 1,8GHz).
Prosesor VIA’s C7-M (1,0GHz sampai 1,7GHz) memberikan kinerja yang lumayan (HP 2133 Mini-Note), tetapi tidak secepat saingannya yang berasal dari Intel. Selain itu notebook mungil yang didayai oleh prosesor VIA cenderung lebih cepat terkuras baterenya. Belum lama ini VIA memperkenalkan platform Nano (1,0GHz sampai 1,8GHz), yang dirancang untuk menyaingi Intel Atom dalam hal kinerja dan ketahanan batere, tetapi sistem ini belum kami jumpai di pasar.
Sistem storage
Notebook mungil saat ini menawarkan dua tipe storage: harddisk dan SSD (solid state disk). Masing-masing punya keunggulan dan kelemahan.
Harddisk memberikan keleluasan storage (MS Wind Notebook U100 dan Asus Eee PC 1000H datang dengan harddisk 80GB, Acer Aspire One A150 dan HP 2133 Mini-Note masing-masing menyertakan harddisk 120GB, sedangkan Axio Pico maupun Lenovo IdeaPad S10 membundelkan harddisk 160GB), tetapi harddisk lebih rentan terhadap guncangan dan menghasilkan lebih banyak panas akibat bagian-bagiannya yang berputar.
SSD lebih cepat, lebih tahan terhadap guncangan dan kejutan dan juga lebih dingin. Namun karena harganya masih mahal, kapasitasnya pun masih belum terlalu besar.
Nah, jika Anda mementingkan kapasitas storage, pilihlah mini-notebook yang mengemaskan harddisk. Namun jika Anda mengutamakan perlindungan data dari guncangan dan kejutan, pilihlah SSD.
Jumlah port
Jika Anda suka mengkoneksikan kamera digital, MP3 player, atau bahkan monitor eksternal, tak perlu kuatir. Rata-rata notebook mungil menghadirkan tiga port USB 2.0, port VGA-out, dan slot kartu memori. Pengecualian adalah Lenovo IdeaPad S10 yang hanya memiliki dua port USB 2.0. Namun sebagai gantinya Lenovo IdeaPad S10 menyodorkan slot ExpressCard, cocok bagi Anda yang suka menggunakan kartu Internet broadband. Slot ExpressCard ini juga dibundelkan oleh HP 2133 Mini-Note.
Batere
Untuk sebuah notebook mungil yang dibawa-bawa ke mana saja, daya tahan batere menjadi penting. Sayangnya kebanyakan notebook mungil saat ini hanya menyediakan batere 3-cell berkapasitas 2000mAh. Daya tahan batere 3-cell ini umumnya di bawah 2 jam.
Karena itu akan sangat menyenangkan bila bisa mendapatkan batere 6-cell berkapasitas tinggi (high capacity). Milik Asus Eee PC 901 yang berkapasitas 6600mAh misalnya, bisa bertahan sekitar 6 jam.
Kualitas Webcam
Kebanyakan notebook mungil menanamkan Webcam 0,3 megapixel atau 1,3 megapixel untuk memfasilitasi Anda ngobrol sambil lihat-lihatan (video) dengan teman dan rekan kerja. Biasanya, semakin tinggi megapixel sebuah Webcam, semakin bagus/tajam gambarnya.
Asesori
Touchpad dan tombol-tombol mouse yang relatif kecil adalah hal biasa pada notebook mungil, tetapi Anda selalu bisa menambahkan sistem pengendali pribadi Anda, yakni mouse. Pilihlah yang nirkabel dengan dongle yang mungil, seperti Kensington SlimBlade Media Mouse atau Microsoft Wireless Notebook Optical Mouse 3000.
Jika Anda membuthkan lebih banyak storage untuk menyimpan koleksi foto, musik, video dan dokumen, jangan enggan membeli harddisk eksternal yang portabel.
PENGARUH IT ”INTERNET” TERHADAP TERBENTUKNYA CYBERCOMMUNITY
Internet mempunyai peranan penting dalam setiap perubahan-perubahan yang terjadi pada saat ini. Internet dapat menyampaikan dan menerima informasi mengenai kejadian-kejadian menarik diseluruh penjuru dunia. Informasi yang diberikan selalu aup to dite. Internet atau Inter Network adalah bentuk konvergensi dari beberapa teknologi penting terdahulu, seperti computer (dengan berbagai varian manfaat), televise, radio, dan telepon. Jaringan internet berdiri pada tahun1969. Jaringan tersebuat dulunya hanya sebagai domain pribadi dari periset-periset dan ilmuan-ilmuan. Internet begitu memukau dan begitu cepat berkembang dengan varian-varian programnya yang menjadikan bumi ini dalam cengkraman teknologi. Internet telah berkembang menjadi sebuah teknologi yang tidak saja mampu mentransmisikan berbagai informasi, namun juga telah mampu menciptakan dunia baru dalam realiatas kehidupan manusia, yaitu sebuah realitas materialistis yang tercipta dalam dunia maya. Perkembangan lainnya dari internet adalah mesin pencari dan lacak, seperti browsers dan seach engines. Melalui mesin ini informasi atau teks dalam situs manapun dapat dilacak. Ini memiliki fungsi hyperlink multimedia, yang membantu para penggunanya untuk melakukan browsing secara cepat dan sistematis.
Layanan yang diberikan internet mencakup e-mail, Netnews, Telnet, File Transfer protocol (FTP) dan World Wide Web (www).
· Adapun manfaat dari internet secara umum dari internet adalah:
1).Mendaparkan informasi untuk kehidupan pribadi, seperti informasi, kesehatan, rekreasi, hobi, pengembangan pribadi, rohani, dan social.
2).Mendapatkan informasi untuk kehidupan protesional atau perkerjaan, seperti sains, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, dan berbagai forum komunikasi.
3).Sebagai sarana untuk kerjasama antarpribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak, dan waktu, batas Negara, ras, kelas ekonomi, ediologi, atau factor lain yang menghambat pikiran.
4).Sebagai sarana bisnis, termasuk iklan dan publick secara online, bisnis baru (kolerasi keinternet dan web page), alternative cetak jarak jauh, jenis layanan baru untuk pelanggan, jasa surat elektronik, dan bulletin bulletin boord.
5).Sebagai media komunikasi, termasuk untuk mengikuti perkembangan teknologi, menjembatani lembaga pemerintah, universitas, sekolah, loboratorium dan penelitian.
6).Sebagai penunjang pendidikan jarak jauh.
7).Sebagai sarana hiburan dan hobi.
8).Dapat menekan biaya administrasi pengiriman pesan, fax, gambar, dan biaya cetak (keuntungan tidak langsung).
9).Dapat memperluas wawasan masyarakat.
10).Globalisasi informasi.
11).Sumberdata tersedia
12).Merupakan sarana diskusi global bagi para professional, peneliti, pelajar, mahasiswa, dan masyarakat umum.
Selain manfaat yang ditimbulkan oleh media internet, internet juga mementuk suatu komunitas yang disebut masyarakat cyber (cybercommunity). Proses social dan interaksi dalam masyarakat maya, ada yang bersifat sementara dan ada yang bersifat menetap dalam waktu yang relative lama atau menetap untuk selama lamanya. Sifat proses social dan interaksi social ini ditentukan oleh kepentingan mereka dalam dunia maya.
Masyarakat maya dibangun melalui interaksi social sesama anggota masyarakat maya. Syarat-syarat interaksi social dalam masyarakat dalam masyarakat nyata harus memiliki social contact dan adanya communication. Komunitas maya memiliki kehidupan kelompok yang rumit. Umumnya kelompok social ini dibangun berdasarkan pada hubungan-hubungan sekunder, sehingga pengkelompokan mereka didasrkan pada kegemaran dan kebutuhan anggota masyarakat terhadap kelompok tertentu. Dalam kelompok tersebut mereka memiliki alamat dan rumah disana dengan situs penyewa atau pemilik e-mail, webside, atau bahkan provider. Pada dasarnya ada dua model keanggotaan kelompok social maya, yaitu kelompok intra dan kelompok inter. Kelompok intra adalah keanggotaan seseorang dalam unit-unit kelompok intra yang berpusat pada server tertentu yang sifatnya menyerupai serumpun anggota dalam suatu intalasi tertentu. Kelompok intrabiasanya disebut dengan internet, dimana secara otonom mengatur diri mereka sendiri, memiliki aturan-aturan yang disepakati sendiri secara interen, memiliki bahasa-bahasa sapaan yang dikenal sendiri dan memiliki kemampuan untuk memproteksi sendiri seluruh kepentingan, kebutuhan, dan aturan-aturan yang mereka kehendaki. Setiap anggota dalam system ini harus patuh kepada aturan-aturan yang ada baik sanksi maupun reward yang ditenyukan oleh system social mereka yang diatur di pusat-pusat server yang ada.
Walaupun secara umum,hubungan internet ini hanya berlaku internal, namun sebenarnaya ini adalah sel-sel hidup dalam system social dunia maya yang lebih luas, yaitu internet.
Masyarakat maya dibangun atas dasar kesamaan hobi atau interest, adanya interaksi yangteratur, adanya identifikasi atau identitas, focus yang khusus terhadap suatu hal, interaksi atau kesamaan antara isi diskusi dengan komunikasi yang berlangsung, keterbukaan akses untuk informasi dan orentasi komersial, sosializ, Work together (buisnes, community, geographic,issues,) have topical conversations.
Alhasil, internet tak ubahnya sebuah master kiys. Pertama, untuk membuka semua pintu informasi dan data diseluruh penjuru dunia. Kedua, untuk menelanjangi the managed news, berita maupun data yang direkayasauntuk tujuan-tujuan subjektif tertentu. Ketiga untuk meluaskan bandingan,dan yang keempat untuk interaksi.
KOMENTAR
Perkembangan teknologi dewasa ini memberikan kontribusi besar terhadap kemajuan zaman. Media-media yang berubah seiring dengan kemajuan teknologi memberikan beragam informasi yang dibutuhkan masyarakat. Semua masyarakat membutuhka informasi. Iinformasi diperlukan untuk mempertajam pengetahuan, dan memprediksi sesuatu yang akan terjadi.
Rasa ketidak kepuasan akan sebuah informasi yang diperoleh masyarakat lewat medi cetak maupun elektronik (televise, radio, dan telepon), membuat masyarakat lebih cenderung mengakses informasinya melalui internet. Selain masyarakat diberikan kemudahan dalam mengakses segala informasi, masyarakat juga dimanjakan dengan bermacam fasilitas-fasilitasnya. Kekuatan sebuah media informasi dapat mengubah sebuah zaman. Ketika teknologi informasi berkembang dalam jumlah besar, maka teknologi tersebut mengubah bentuk masyarakat, dari masyarakat yang berasal dari dunia local menjadi masyarakat dunia global, sebuah dunia yang peka terhadap perkembangan informasi dan teknologi yang begitu cepat dan mempengaruhi peradapan manusia.
E-Commerce / Electronic Commerce (e-business) merupakan kegiatan bisnis yang dijalankan (misalnya transaksi bisnis) secara elektronik melalui suatu jaringan (biasanya internet) dan komputer atau kegiatan jual - beli barang atau jasa (atau mentransfer uang) melalui jalur komunikasi digital.
Tujuan dari aplikasi e-commerce adalah :
Kamis, 05 Juni 2008 di 00.31 Diposting oleh lilis_poenya
Media Transmisi
NIRKABEL
Wireless
Menggunakan gelombang radio
Terdiri dari berbagai frekuensi :
- HF
- VHF
- UHF
Masing-masing mempunyai sebuah tranceiver untuk mengirim dan menerima data
Keuntungan
Cocok untuk notebook
Bila di sebuah gedung sulit menginstall kabel
Kelemahan
Biaya mahal
Tidak aman, thd cahaya dan listrik
Tarnfer data lebih lambat
Implementasi
Jaringan Radio Paket Amatir
Keuntungan :
- Relatif murah
- Tidak ada biaya koneksi
- Tanpa kabel
Kerugian :
- Kecepatan rendah hanya 1200 bps s/d 9600 bps
- Hanya cocok untuk email
Telepon Seluler à GSM
Protokol WAP ( Wireless Application Protocol)àCDMA
HSCSD (High Speed Circuit Switched Data )
Layanan Satelit
- Multimedia dan Internet Access
- Sistem komunikasi baik suara,data dan image
- Program TV
METODE TRANSMISI
PARALEL DAN SERI
Pendahuluan
Jika sekelompok bit data ditransmisikan secara bersama-sama dan melewati beberapa jalur transmisi.
Jika bit-bit data ditransmisikan satu demi satu melewati saluran yang sama
PARALEL
Bit-bit yang membentuk didikirimkan secara serempak melewati sejumlah penghantar yang terpisah.
Menganut metode “handshaking”
( prosedure yang diperlukan untuk mengakomodasi ketepatan waktu pengiriman data antara komputer dengan terminal )
Tiap bit ditransmisikan melewati saluran masing-masing
Menggunkan sinyal strobe & clock
(melewati satu saluran tambahan untuk memberi tanda kpd receiver pada saat ada bit yg melewati saluran masing-masing)
Contoh
K à 11010010
Menggunakan jalur yang berbeda
Timing yg dibutuhkan relatif pendek
Biasa digunakan oleh jaringan PC
Keuntungan :
Proses transmisi cepat
Kelemahan :
Baik untuk jarak yg ridak terlalu jauh
Biaya implementasi besar
Sistem pengendalian lebih kompleks
Sulit menerima & mengirim
SERIAL
Untuk hubungan data dengan jarak relatif jauh Mengirimkan setiap karakter sehingga hanya perlu dua penghantar yaitu “kirim data” dan “terima data”.
Contoh
K à 11010010
Membutuhkan waktu yang relatif lama
PERMASALAHAN
Penyesuaian transmisi, meliputi :
( bit, karakter dan blok )
Jika kita akan mengirim data, selang waktu yg digunakan harus sama.
Synchronous & Asynchronous Sinkron
Jika waktu kirim dan terima ditentukan secara pasti
Tdk Sinkron
Waktu kirim dan terima tidak ditentukan sebelumnya
Synchronous
Dikirm dalm bentuk per blok
Kecepatan tetap tanpa start dan stop block
Data dikirimkan secara terus menerus
Di perlukan buffering
Clock dapat ditempatkan di terminal,interface atau modem
Asynchronous
Memiliki start bit dan stop bit
Lebih sederhana dibanding dg data sinkron
Hanya isyarat data yg dikirimkan
Kelebihan
Biaya murah
Penyesuaian mudah
Kelemahan
Adanya biat awal dan akhir mengurangi efisiensi pengiriman sampai 20%
Seven Layer OSI Model
Seven layer OSI
tujuh proses oleh tujuh lapisan secara sistematis.
Sistematis :
l lapisan-lapisan bekerja secara berurutan
l suatu lapisan bekerja berdasarkan hasil proses lapisan sebelumnya.
Seven layer OSI
l Layer 1: Physical Layer
l Layer 2: Datalink Layer
l Layer 3: Network Layer
l Layer 4: Transport Layer
l Layer 5: Session Layer
l Layer 6: Presentation Layer
l Layer 7: Application Layer
Layer 1 – Physical Layer
l Melaksanakan pengkodean
Mengubah bit >>> sinyal (encoding) Atau Mengubah sinyal >>> bit (decoding).
Catatan :
data tidak pernah dikirimkan kepada pihak lain dalam bentuk data melainkan dalam bentuk sinyal
Layer 2 – Datalink Layer
l Mengubah sekumpulan bit menjadi paket-paket data
Tujuan :
l Semakin kecil data semakin mudah dikirim
l Mengurangi risiko kehilangan akibat noise
Layer 3 – Network Layer
l Menentukan jalur yang akan ditempuh (routing)
Parameter :
l Cepat
l Murah
l Aman
Layer 4 – Transport Layer
l Menentukan Multiplexing
Multiplexing :
cara agar 1 media transmisi dapat digunakan oleh lebih dari 1 sinyal.
Metode :
Frequence Division Multiplexing
Time Division Multiplexing
Layer 5 – Session Layer
l Memulai dan mengakhiri hubungan antara pengirim dan penerima
Tahapan :
Memastikan penerima siap menerima data
Mengirim data
Memastikan semua data telah diterima dengan lengkap dan benar
Mengakhiri hubungan
Layer 6 – Presentation Layer
l Melakukan penyandian data (encryption) untuk menjaga kerahasiaan datasehingga tidak dapat dibaca pihak yang tidak berhak.
l Meng-compress data sehingga ukuran data menjadi kecil tanpa mengurangi ‘isi’nya.
Layer 7 – Application Layer
l Menyajikan data kepada user, sesuai dengan aplikasi yang digunakan user
Islam..
Islam iku agama sing paling akeh pengikute ing tanah Jawa. Panyebaran Islam kondhang ing astane Wali Sanga, yakuwi ustadz (pemimpin agama islam) sing cacahe sanga. Iku kasebut wali amarga wali iku tegese wakil. Ing bab iki tegese wakile Gusti Allah. Sumrambahe Islam agawe agama Hindhu kang maune kawentar ing Jawa banjur sumingkir menyang Bali.